AIの深層学習技術を使った
囲碁ソフトの「アルファ碁」
がトッププロ棋士を4勝1敗
で圧倒した。
しかし、それら勝負の過程
を診てみると、鳥瞰図的に
領土を眺め着手するところ
は多少、囲碁を嗜む小生で
も普段やっているところと
かわらず、ただ、小生に無
いのは想定した領土の得失
を計算する能力だと感じた。
そうならば、小生の発想に
コンピュータをつけたもの
と大差ないと感じた。
一方、小生が思いもよらない
割り込みをプロ棋士が打つと
ソフトは混乱して負けた。
このことは思いもよらない(ソ
フトを作った人の)手を打つと
ソフトはどうしたら良いか分か
らなくなるのだ。
ということはソフトの今後の
発展には人が必要なのだ。
やはり、囲碁ソフトの発展
には囲碁を認識出来る人達
の協力が必要であると感じ
た。
決して、囲碁ソフトはそれ
だけで成長出来る生命体で
はなく、人からの手入れが
必要である。
人の価値は変わらないと感
じた。